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flex invalidation 机制
阅读量:4690 次
发布时间:2019-06-09

本文共 260 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Invalidation 是一个很有用的机制,可将组件更改延迟到稍后屏幕更新时进行处理,从而消除了重复的工作。例如,要更改宽度和高度,如果在更改宽度后立即更新组件,然后在设置新高度后再次更新组件,就有些浪费。更改两个属性后再使用新的大小一次性呈示组件,效率会更高。

很少调用 Invalidation 方法。通常,在组件上设置属性会自动调用合适的 invalidation 方法。

转载于:https://www.cnblogs.com/thingsoft/archive/2011/08/10/2133400.html

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